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本文介绍php基于redis,使用令牌桶算法,实现访问流量的控制,提供完整算法说明及演示实例,方便大家学习使用。
每当国内长假期或重要节日时,国内的景区或地铁都会人山人海,导致负载过大,部分则会采用限流措施,限制进入的人数,当区内人数降低到一定值,再允许进入。 例如:
区内最大允许人数为 M
区内当前人数为 N
每进入一个人,N+1,当N = M时,则不允许进入
每离开一个人,N-1,当N < M时,可允许进入
系统在运行过程中,如遇上某些活动,访问的人数会在一瞬间内爆增,导致服务器瞬间压力飙升,使系统超负荷工作。 当然我们可以增加服务器去分担压力,首先增加服务器也需要一定的时间去配置,而且因为某一个活动而增加服务器,活动结束后这些服务器资源就浪费了。 因此我们可以根据业务类型,先使用限流的方式去减轻服务器压力。 与景区限流不同,系统的访问到结束的时间非常短,因此我们只需要知道每个访问持续的平均时间,设定最多同时访问的人数即可。
令牌桶算法1.首先设有一个令牌桶,桶内存放令牌,一开始令牌桶内的令牌是满的(桶内令牌的数量可根据服务器情况设定)。 2.每次访问从桶内取走一个令牌,当桶内令牌为0,则不允许再访问。 3.每隔一段时间,再放入令牌,最多使桶内令牌满额。(可以根据实际情况,每隔一段时间放入若干个令牌,或直接补满令牌桶) 我们可以使用redis的队列作为令牌桶容器使用,使用lPush(入队),rPop(出队),实现令牌加入与消耗的操作。
TrafficShaper.class.php - <?php
- /**
- * PHP基于Redis使用令牌桶算法实现流量控制
- * Date: 2018-02-23
- * Author: fdipzone
- * Version: 1.0
- *
- * Descripton:
- * php基于Redis使用令牌桶算法实现流量控制,使用redis的队列作为令牌桶容器,入队(lPush)出队(rPop)作为令牌的加入与消耗操作。
- *
- * Func:
- * public add 加入令牌
- * public get 获取令牌
- * public reset 重设令牌桶
- * private connect 创建redis连接
- */
- class TrafficShaper{ // class start
- private $_config; // redis设定
- private $_redis; // redis对象
- private $_queue; // 令牌桶
- private $_max; // 最大令牌数
- /**
- * 初始化
- * @param Array $config redis连接设定
- */
- public function __construct($config, $queue, $max){
- $this->_config = $config;
- $this->_queue = $queue;
- $this->_max = $max;
- $this->_redis = $this->connect();
- }
- /**
- * 加入令牌
- * @param Int $num 加入的令牌数量
- * @return Int 加入的数量
- */
- public function add($num=0){
- // 当前剩余令牌数
- $curnum = intval($this->_redis->lSize($this->_queue));
- // 最大令牌数
- $maxnum = intval($this->_max);
- // 计算最大可加入的令牌数量,不能超过最大令牌数
- $num = $maxnum>=$curnum+$num? $num : $maxnum-$curnum;
- // 加入令牌
- if($num>0){
- $token = array_fill(0, $num, 1);
- $this->_redis->lPush($this->_queue, ...$token);
- return $num;
- }
- return 0;
- }
- /**
- * 获取令牌
- * @return Boolean
- */
- public function get(){
- return $this->_redis->rPop($this->_queue)? true : false;
- }
- /**
- * 重设令牌桶,填满令牌
- */
- public function reset(){
- $this->_redis->delete($this->_queue);
- $this->add($this->_max);
- }
- /**
- * 创建redis连接
- * @return Link
- */
- private function connect(){
- try{
- $redis = new Redis();
- $redis->connect($this->_config['host'],$this->_config['port'],$this->_config['timeout'],$this->_config['reserved'],$this->_config['retry_interval']);
- if(empty($this->_config['auth'])){
- $redis->auth($this->_config['auth']);
- }
- $redis->select($this->_config['index']);
- }catch(RedisException $e){
- throw new Exception($e->getMessage());
- return false;
- }
- return $redis;
- }
- } // class end
- ?>
复制代码
demo:- <?php
- /**
- * 演示令牌加入与消耗
- */
- require 'TrafficShaper.class.php';
- // redis连接设定
- $config = array(
- 'host' => 'localhost',
- 'port' => 6379,
- 'index' => 0,
- 'auth' => '',
- 'timeout' => 1,
- 'reserved' => NULL,
- 'retry_interval' => 100,
- );
- // 令牌桶容器
- $queue = 'mycontainer';
- // 最大令牌数
- $max = 5;
- // 创建TrafficShaper对象
- $oTrafficShaper = new TrafficShaper($config, $queue, $max);
- // 重设令牌桶,填满令牌
- $oTrafficShaper->reset();
- // 循环获取令牌,令牌桶内只有5个令牌,因此最后3次获取失败
- for($i=0; $i<8; $i++){
- var_dump($oTrafficShaper->get());
- }
- // 加入10个令牌,最大令牌为5,因此只能加入5个
- $add_num = $oTrafficShaper->add(10);
- var_dump($add_num);
- // 循环获取令牌,令牌桶内只有5个令牌,因此最后1次获取失败
- for($i=0; $i<6; $i++){
- var_dump($oTrafficShaper->get());
- }
- ?>
复制代码 输出:- boolean true
- boolean true
- boolean true
- boolean true
- boolean true
- boolean false
- boolean false
- boolean false
- int 5
- boolean true
- boolean true
- boolean true
- boolean true
- boolean true
- boolean false
复制代码 定期加入令牌算法定期加入令牌,我们可以使用crontab实现,每分钟调用add方法加入若干令牌。crontab的使用可以参考:《Linux crontab定时执行任务 命令格式与详细例子》 crontab最小的执行间隔为1分钟,如果令牌桶内的令牌在前几秒就已经被消耗完,那么剩下的几十秒时间内,都获取不到令牌,导致用户等待时间较长。 我们可以优化加入令牌的算法,改为一分钟内每若干秒加入若干令牌,这样可以保证一分钟内每段时间都有机会能获取到令牌。
crontab调用的加入令牌程序如下,每秒自动加入3个令牌。 - <?php
- /**
- * 定时任务加入令牌
- */
- require 'TrafficShaper.class.php';
- // redis连接设定
- $config = array(
- 'host' => 'localhost',
- 'port' => 6379,
- 'index' => 0,
- 'auth' => '',
- 'timeout' => 1,
- 'reserved' => NULL,
- 'retry_interval' => 100,
- );
- // 令牌桶容器
- $queue = 'mycontainer';
- // 最大令牌数
- $max = 10;
- // 每次时间间隔加入的令牌数
- $token_num = 3;
- // 时间间隔,最好是能被60整除的数,保证覆盖每一分钟内所有的时间
- $time_step = 1;
- // 执行次数
- $exec_num = (int)(60/$time_step);
- // 创建TrafficShaper对象
- $oTrafficShaper = new TrafficShaper($config, $queue, $max);
- for($i=0; $i<$exec_num; $i++){
- $add_num = $oTrafficShaper->add($token_num);
- echo '['.date('Y-m-d H:i:s').'] add token num:'.$add_num.PHP_EOL;
- sleep($time_step);
- }
- ?>
复制代码 模拟消耗程序如下,每秒消耗2-8个令牌。- <?php
- /**
- * 模拟用户访问消耗令牌,每段时间间隔消耗若干令牌
- */
- require 'TrafficShaper.class.php';
- // redis连接设定
- $config = array(
- 'host' => 'localhost',
- 'port' => 6379,
- 'index' => 0,
- 'auth' => '',
- 'timeout' => 1,
- 'reserved' => NULL,
- 'retry_interval' => 100,
- );
- // 令牌桶容器
- $queue = 'mycontainer';
- // 最大令牌数
- $max = 10;
- // 每次时间间隔随机消耗的令牌数量范围
- $consume_token_range = array(2, 8);
- // 时间间隔
- $time_step = 1;
- // 创建TrafficShaper对象
- $oTrafficShaper = new TrafficShaper($config, $queue, $max);
- // 重设令牌桶,填满令牌
- $oTrafficShaper->reset();
- // 执行令牌消耗
- while(true){
- $consume_num = mt_rand($consume_token_range[0], $consume_token_range[1]);
- for($i=0; $i<$consume_num; $i++){
- $status = $oTrafficShaper->get();
- echo '['.date('Y-m-d H:i:s').'] consume token:'.($status? 'true' : 'false').PHP_EOL;
- }
- sleep($time_step);
- }
- ?>
复制代码演示 设置定时任务,每分钟执行一次 - //设置定时任务,每分钟执行一次
- * * * * * php /程序的路径/cron_add.php >> /tmp/cron_add.log
- //执行模拟消耗
- php consume_demo.php
- //执行结果:
- [2018-02-23 11:42:57] consume token:true
- [2018-02-23 11:42:57] consume token:true
- [2018-02-23 11:42:57] consume token:true
- [2018-02-23 11:42:57] consume token:true
- [2018-02-23 11:42:57] consume token:true
- [2018-02-23 11:42:57] consume token:true
- [2018-02-23 11:42:57] consume token:true
- [2018-02-23 11:42:58] consume token:true
- [2018-02-23 11:42:58] consume token:true
- [2018-02-23 11:42:58] consume token:true
- [2018-02-23 11:42:58] consume token:true
- [2018-02-23 11:42:58] consume token:true
- [2018-02-23 11:42:58] consume token:true
- [2018-02-23 11:42:58] consume token:false
- [2018-02-23 11:42:59] consume token:true
- [2018-02-23 11:42:59] consume token:true
- [2018-02-23 11:42:59] consume token:true
- [2018-02-23 11:42:59] consume token:false
- [2018-02-23 11:42:59] consume token:false
- [2018-02-23 11:42:59] consume token:false
- [2018-02-23 11:42:59] consume token:false
- [2018-02-23 11:43:00] consume token:true
- [2018-02-23 11:43:00] consume token:true
- [2018-02-23 11:43:00] consume token:true
- [2018-02-23 11:43:00] consume token:false
- [2018-02-23 11:43:00] consume token:false
复制代码因令牌桶一开始是满的(最大令牌数10),所以之前的10次都能获取到令牌,10次之后则会根据消耗的令牌大于加入令牌数时,限制访问。 |